今年年初,微软正式在windows上加入了directstorage api,这一应用于xbox series x|s主机上的技术。

根据微软官方给出的数据,directstorage在pc上的输入/输出性能是传统硬盘存储的最高达100倍,但由于迟迟没有游戏在pc上支持该技术,导致这一数据一直缺乏实际支撑。

近日,《蔑视》的开发人员在被问到关于directstorage技术的支持时,表示xbox和pc平台都将支持这一技术。

不出意外,这将是第一款在pc端支持该技术的游戏。

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